「guitar」をキーワードにしてファイルを検索しましょう。
沢山のファイルがヒットします。
- Guitarフォルダ内のXAファイル:サウンドファイル
- Guitar.iff:オブジェクトの本体ファイル
- a2o-○○.cmx.bcf:アニメーション定義ファイル(大人用:Adult to Objects)
- c2o-○○.cmx.bcf:アニメーション定義ファイル(子供用:Child to Objects)
- accessory-○○.cmx.bcf:ギタースキン定義ファイル(cmx)
- Guitar.bmp:ギタースキンのテクスチャー
- xskill-○○.cfp:アニメーションファイル(上記の定義ファイルで参照)
- xskin-○○.bmf:ギターのメッシュ(skn)
今回はこれらのうち、本体iffファイルとスキン関係のみ、変更します。
つまり対象になるのは以下のファイルです。
(ファイル名長すぎだよー・・・・以降でリネームする時は短くして良し)
- \ExpansionPackAssets\accessory-guitar-inhand.cmx.bcf
- \ExpansionPackAssets\accessory-guitar-inhand-kid.cmx.bcf
- \ExpansionPackAssets\accessory-guitar-onbody.cmx.bcf
- \ExpansionPackAssets\accessory-guitar-onbody-kid.cmx.bcf
- \ExpansionPackAssets\Guitar.bmp
- \ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-inhand-kid-L_HAND-SUIT-GUITAR-INHAND-KID.skn
- \ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-inhand-L_HAND-SUIT-GUITAR-INHAND.skn
- \ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-onbody-kid-PELVIS-SUIT-GUITAR-ONBODY-KID.skn
- \ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-onbody-PELVIS-SUIT-GUITAR-ONBODY.skn
- Guitar.iff
- (\ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-inhand-kid-L_HAND-SUIT-GUITAR-INHAND-KID.bmf)
- (\ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-inhand-L_HAND-SUIT-GUITAR-INHAND.bmf)
- (\ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-onbody-kid-PELVIS-SUIT-GUITAR-ONBODY-KID.bmf)
- (\ExpansionPackAssets\xskin-suit-guitar-onbody-PELVIS-SUIT-GUITAR-ONBODY.bmf)
bcfファイルはcmxファイルの、bmfファイルはsknファイルの非テキスト版です。
後で編集するために、テキスト形式に変換しましょう。(bmfはsknが存在しない場合のみで良いです)
Kelahn.comのBCF2CMXとBMF2SKNを使用します。
ドラッグドロップで元ファイルと同じフォルダに、変換ファイルが作成されます。
(sknファイル入ってなくて自分で変換したような気がしていたけど、元から入ってるみたい(^^;)勘違い)