Trial&Error シムピであれこれ

Sims Memo

IFFPENCIL2 memo(1)


OBJD

Master ID
マルチタイルの場合に意味を持つ。1つのIFFの複数のマルチタイルオブジェクトがある場合、ここが一致している物同士が同じオブジェクト
Sub index
マルチタイルの場合に意味を持つ。
simblesseoblige参考サイト
16進表示をすると(xx xx)=(縦・横)になっている。
Global Unique ID
GUID。名前の通りGlobalでUniqueでなくてはならない
Original GUID
クローン元のGUID
Original suit GUID
Base Graphic ID #
使用するDGRPのIDの一番若い番号。画像の参照はここを基準にした相対アドレス
Tree table ID #D
利用するTTABのID。TTABから呼び出すコマンドが無い=TTAB不要の場合は−1
Animation table ID #
STRのAnimation tableのID。129以外は見ないような・・・
Body strings ID #
オブジェクトタイプが2(シムとNPC)のスキン。STR # 200
Slots ID #
SlotsのID
Catalog ID #
CTSS(名前や説明)カタログBMPのID
Motive effects ID #
Catalog popup ID #
Dynamic sprite base ID #
Dynamic spritを使っていれば、その基準になるSPR2のID
Custom wall style ID #
窓・ドアで壁をぶち抜くのに使う基準のSPR#のID
Price
買値
Sale price
売値(初期値)
Initial depreciation
Daily depreciation
Self depreciation
Depreciation limit
Number of graphics
使用するDGRPの数。Base Graphic IDから何枚使うか。
多い分には問題ないが少ないとトラモグでインポートする時、はみ出し分は削除されて泣きを見る。
Number of dynamic sprites
dynamic spritesを使っていればその数
Thumbnail graphic index
複数DGRPがある場合、シムの(画面左上の)行動アイコン等で使われるサムネイルをどれにするか。
Base Graphic IDのDGRPをゼロとした相対位置で指定
Initial Stack Size
Interaction group
Type
オブジェクトのタイプ。
  • 0 = unknown
  • 2 = person(シム・NPC)
  • 4 = normal(殆どこれ)
  • 7 = sim type
  • 8 = portal/build mode
  • 9 = cursor
  • 11 = internal
  • 12 = Inventory(持ち物)
Disabled
Global simulation object
特に配置しなくても最初から置かれている。システムオブジェクト
Wall style
Level offset
階段のように2フロアに渡って配置するオブジェクトで指定
Shadow
影の入り方(形)、−1で影無し
dioramatic_toysblogに解説あり。日本語
Number of attributes
使用するattributesの数。8個以上使用する場合その数以上を指定しないとフリーズ。
Front face direction
Lead object
Chair entry flags
Tile width
Suit not copyable
Build mode type
ビルモードのタイプ。購入モードと同時に指定は出来ない。
  • 1 = ドア
  • 2 = 窓
  • 3 = 階段
  • 4 = 植物
  • 5 = 暖炉
  • 6 = 塀・柱
  • 7 = プール
Shadow flags
サムネイルの影の入り方(形)
dioramatic_toysblogに解説あり。日本語
Footprint inset mask
Shadow brightness
影の濃さ
dioramatic_toysblogに解説あり。日本語
Number of type attributes
Miscellaneous flags
Type attribute GUID
Room flags
オブジェクトの購入モードの部屋別の分類。タウンでの分類にも関係 Sims870参考サイト
Function flags
オブジェクトの購入モードの大分類。ここをゼロにすると購入モードに表れない
Category flags (HD+)
HDで追加されたオブジェクトの購入モード小分類
Unknown HD value 1
ダウンタウン購入モードの分類
Unknown HD value 2
Uses function table
OBJfを使うかどうか。使わない場合これ以下の必要な欄にBHAVのIDを指定
OBJfと違ってチェックツリーの指定欄がない
Rating: hunger
購入欄カタログの空腹回復値。実際の回復値を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: comfort
購入欄カタログの心地よさ回復値。実際の回復値を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: hygiener
購入欄カタログの衛生回復値。実際の回復値を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: bladder
購入欄カタログの便尿意回復値。実際の回復値を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: energy
購入欄カタログの体力回復値。実際の回復地を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: fun
購入欄カタログの楽しさ回復値。実際の回復値を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: room
購入欄カタログの部屋評価値。実際の値を増減させるにはBHAV等の変更が必要
Rating: skill
購入欄カタログのスキルアップ項目。複数指定可
実際にスキルアップさせるにはBHAV等の変更が必要
2進数表示の"000000000GFEDCBA"の該当スキルのアルファベットの場所に1を立てる。
  • 1A = cooking
  • B = mechanical
  • C = logic
  • D = body
  • E = creativity
  • F = charisma
  • G = study

OBJD タウンの購入モード

Sims870参考サイト town subsort


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Background-material * MOONRISE

Last Updated : 2005/05/20 12:50:58 14:50:49
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